时间:01-18人气:18作者:一川绿风
绝区零角色建模的面数一般在5万到10万面之间。高精度模型用于过场动画和特写镜头,细节丰富如纹理和褶皱。普通战斗模型面数较低,约3万面,确保游戏流畅运行。不同角色面数有差异,比如主角模型面数较高,配角则稍低。
建模优化技巧
游戏建模会优化面数,使用法线贴图模拟细节。多边形拓扑经过精心设计,平衡视觉效果和性能。开发者会根据场景需求调整模型精度,比如远景角色面数更低。贴图分辨率和材质效果也能弥补面数不足,提升整体画面表现。
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