时间:01-17人气:30作者:野性且迷人
渲染是把3D模型变成2D图像的过程,材质是模型的表面属性,比如颜色、纹理和反光效果。材质定义了模型看起来怎么样,渲染则把这些属性呈现出来。
区别
渲染:渲染是把3D场景转换成可见图像的技术。它计算光线如何与物体表面交互,生成最终的视觉效果。渲染过程包括阴影、光照和反射等效果,决定图像的清晰度和真实感。渲染需要显卡或软件支持,耗时从几秒到几小时不等。
材质:材质是物体的表面属性集合。它定义了颜色、粗糙度、透明度等特征,让模型看起来像金属、木头或玻璃。材质贴图可以添加细节,比如木纹或锈迹。材质直接影响渲染结果,但本身不依赖渲染技术存在。
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