渲染和交互式渲染的区别?

时间:01-19人气:10作者:丶强颜欢笑

渲染是将三维场景转换为二维图像的过程,计算光影、材质等固定效果,生成静态画面。交互式渲染则支持用户实时操作,如旋转视角、调整参数,画面随操作动态更新,常用于游戏和设计软件。

区别

渲染:一次性计算完成所有画面元素,输出结果固定。用户无法修改已生成图像,适合电影、插画等不需要调整的场景。渲染时间较长,复杂场景可能需要数小时,但画面细节丰富。

交互式渲染:允许用户实时与场景互动,移动鼠标或调整参数时画面立即响应。渲染速度较快,每帧计算量较小,优先保证流畅性。常用于建筑设计、虚拟现实等需要即时反馈的应用,细节处理相对简化。

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