时间:01-18人气:28作者:听梦祭心
低模和高模是3D建模中的两种不同精度模型。低模面数少,运行快,适合游戏和实时渲染;高模面数多,细节丰富,用于影视和静态展示。
区别
低模:面数通常几千到几万,结构简单,加载速度快,适合实时交互场景。游戏角色、建筑模型常用低模,确保设备流畅运行。制作周期短,修改方便,但细节表现有限。
高模:面数可达数百万,包含精细纹理和雕刻细节,视觉效果逼真。影视特效、高端产品展示依赖高模,能呈现皮肤褶皱、金属反光等细节。制作耗时长,对硬件要求高,需通过烘焙技术转化为低模使用。
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