拓扑用高模还是低模合适?

时间:01-18人气:19作者:南栀旧景

拓扑建模选择高模还是低模,取决于具体用途。高模适合需要精细细节的场景,如影视角色或复杂机械;低模适合游戏或实时渲染,性能更好。

对比

高模:高模面数多,细节丰富,能呈现逼真的纹理和曲面。制作周期长,需要雕刻软件支持,渲染时消耗资源大,适合静态展示或后期优化。

低模:低模面数少,结构简单,加载速度快,适配实时交互场景。细节依赖贴图模拟,修改灵活,适合游戏、VR等需要高效运行的领域。

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