时间:01-17人气:30作者:纸鸢栀年
UG刀路显示多边形是因为软件用直线段逼近曲线。实际加工中,刀具路径由无数短直线组成,形成多边形效果。直线段越短,多边形越接近真实曲线。粗加工时步距大,多边形明显;精加工时步距小,多边形更平滑。这种显示方式帮助用户直观看到刀具轨迹,便于检查和调整。
多边形形成原因
多边形显示取决于模型精度和加工参数。模型曲面复杂时,刀路需要更多直线段拟合。进给速度和切削深度也会影响多边形程度。高速加工时直线段更密集,多边形更细腻。用户可以通过调整公差值改变多边形精细度,公差越小,多边形越接近曲线,但计算时间更长。
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