时间:01-19人气:22作者:淘芞鬼
最大预渲染帧数是指显卡提前渲染的画面帧数。比如设置为3帧,显卡会多渲染3帧画面存起来。这样当游戏需要显示新画面时,可以直接从缓存里取,减少卡顿。数值越大,延迟越低,但也会占用更多显存和CPU资源。竞技类游戏适合设低数值,而单机游戏可以设高数值提升流畅度。
预渲染的影响
预渲染帧数过高会导致画面掉帧。比如设为5帧时,如果显卡突然繁忙,缓存用完,新画面就会等渲染,造成卡顿。低数值如1帧则更稳定,但延迟稍高。不同游戏效果不同,需要根据硬件和游戏类型调整。有些游戏会自动优化,手动设置反而效果不好。
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