时间:01-20人气:30作者:何处箫声落
攻击时选择额外增加伤害更实用,因为直接提升输出效率,适合快速击败目标。附加效果虽然能提供额外收益,但依赖触发条件,实战中不稳定。
对比
额外增加:直接提升基础伤害,数值固定可靠。比如武器攻击力加10点,每次攻击都能稳定多打10点伤害,不需要等待触发条件。这种加成简单直接,适合追求稳定输出的场合,比如打boss或高难度副本。数值明确,容易计算收益,玩家可以清楚知道每次攻击的实际提升。
附加效果:提供额外随机收益,比如概率触发额外伤害或控制效果。附加效果虽然能带来惊喜,但触发次数不确定。比如武器有20概率附加50点伤害,实际战斗中可能5次攻击才触发1次,长期收益不如固定加成。这种加成适合喜欢风险的玩家,但稳定性差,依赖运气。
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