时间:01-20人气:10作者:誓言算神马
帧数主要由显卡决定,内存影响较小。显卡处理图形渲染,直接决定画面流畅度;内存不足时会导致卡顿,但高性能显卡能弥补内存短板。
对比
显卡:显卡是帧数的核心,显存大小和计算能力直接影响画面输出。比如4K游戏需要高端显卡,显存不足会导致纹理加载延迟。中端显卡搭配大内存也能流畅运行,但高画质场景仍依赖显卡性能。
内存:内存不足时,系统频繁读取硬盘,造成帧数波动。16GB内存能稳定运行多数游戏,但32GB以上对多任务或大型场景有帮助。内存升级成本低,效果不如显卡明显,属于辅助优化手段。
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