时间:01-18人气:20作者:桃花债
全屏无边框模式的帧数一般比传统全屏模式更高。因为无边框模式减少了系统资源的占用,不需要额外渲染窗口边框和装饰元素,显卡压力更小,能将更多性能用于游戏画面输出。传统全屏模式会独占显示器资源,有时还会触发额外的渲染层,导致帧数略有下降。
对比
全屏无边框模式:这种模式在运行游戏时,画面会铺满整个屏幕,但没有窗口边框。显卡不需要处理额外的界面元素,渲染负担减轻,帧数通常能提升5到10帧。适合追求高帧数的玩家,尤其是竞技类游戏。缺点是无法快速切换到其他桌面应用,需要退出游戏才能操作电脑。
传统全屏模式:游戏画面完全占据屏幕,系统会优先分配资源给游戏。但需要渲染完整的显示层,包括底层系统支持,有时会多占用少量显存。帧数表现稳定,但比无边框模式低3到8帧。优势是兼容性更好,部分游戏优化后能发挥最佳性能,适合画面党或单机玩家。
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