时间:01-18人气:29作者:雪舞倾城
导入sp模型时,UV展开是自动处理的。软件会根据模型的拓扑结构生成默认UV布局,确保贴图正确映射。复杂模型可能需要手动调整接缝和拉伸,但基础导入无需额外操作。UV通道会保留原始设置,支持后续编辑和导出。
UV编辑注意事项
UV展开质量直接影响贴图效果。检查模型是否有重叠或拉伸区域,避免渲染时出现瑕疵。对称模型可利用镜像功能简化工作。低模UV密度应均匀分布,高模则需合理拆分细节。导出时记得选择正确的UV通道格式。
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