时间:01-19人气:16作者:沫上殇
虚拟现实技术要普及还需5到10年。目前设备价格高,一台头显要几千元,普通家庭难以负担。内容生态不完善,好游戏和体验太少,用户买了设备没东西玩。硬件也有局限,设备笨重,续航短,戴久了不舒服。网络速度和算力要求高,普通电脑带不动高端应用。技术迭代快,买新设备怕很快过时,消费者观望心态重。
普及的关键障碍
内容创作成本高,一个虚拟现实项目开发周期长,投入大,回报不确定。行业缺乏统一标准,不同设备不兼容,体验碎片化。大众认知存在误区,很多人觉得虚拟现实就是玩游戏,没意识到它在教育、医疗等领域的潜力。隐私安全问题突出,设备能收集用户行为数据,引发担忧。需要杀手级应用出现,像智能手机时代的微信一样,让虚拟现实成为生活必需品。
注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com