单体模式是什么模式?

时间:01-19人气:22作者:沫筱穎

单体模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的设计模式。它常用于管理共享资源,比如数据库连接池、日志系统或配置文件。这种模式能避免重复创建对象,节省内存空间。例如,游戏中的玩家角色管理、应用程序的设置中心都适合使用单体模式。

单体模式的应用场景

单体模式在需要全局唯一对象时特别有用。比如,多窗口共享的缓存管理器、系统级别的计时器或全局状态管理器。它还能简化代码结构,让不同模块直接访问同一个实例。常见的实现方式包括私有构造函数和静态方法,确保外部无法随意创建新实例。

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