时间:01-18人气:16作者:智商未成年
纹理是Maya中贴在模型表面的图像或程序化图案,能让模型看起来更真实。比如木纹、金属锈迹、布料褶皱都属于纹理。纹理可以是照片、手绘图片,也可以由软件自动生成。贴上纹理后,立方体能变成木箱,球体能变成橙子。纹理还能控制颜色、反光度和粗糙度,让模型细节更丰富。
纹理的类型
Maya里的纹理分为位图和程序纹理两种。位图是固定图片,比如从网上下载的木地板照片;程序纹理则是数学公式生成的,比如棋盘格、波浪纹。程序纹理可以无限放大不失真,位图放大后会模糊。艺术家经常把两种纹理叠加使用,比如用程序纹理做凹凸效果,再用位图做颜色细节。
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