时间:01-17人气:13作者:清水漪澜
渲染设计是将3D模型或场景转换成2D图像的过程。设计师通过调整材质、灯光和相机角度,让画面看起来更真实。建筑效果图、电影特效和游戏画面都需要渲染。渲染时间从几分钟到几小时不等,复杂场景需要更长时间。设计师会多次调整参数,直到达到理想效果。
渲染的关键要素
材质决定物体的外观,比如金属的反光和木头的纹理。灯光营造氛围,自然光和人工光效果不同。相机角度影响构图,俯拍和仰拍给人不同感受。渲染分辨率越高,图像越清晰,但文件更大。现代渲染软件支持实时预览,方便设计师快速修改。
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