时间:01-18人气:16作者:枕畔红冰薄
在UG中将片体转为实体,可以使用加厚命令。选中片体后,输入厚度值,片体就会变成实体。如果片体有多个面,可以用缝合命令先合并成一体。封闭的片体还能用有界平面命令直接生成实体。遇到复杂曲面时,可先修剪再转换,确保没有缝隙。
转换注意事项
转换前要检查片体是否完全封闭,有漏洞会导致失败。厚度值不宜过大,否则会变形。如果片体过于复杂,可分步处理,先转简单部分再合并。转换后用分析工具验证实体是否完整,避免出现破面或扭曲。
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