时间:01-18人气:20作者:人生如扯蛋
Maya填充是指在三维建模软件中,为封闭的曲面或网格添加内部结构的过程。比如给一个空心的球体填充实体,或者给一个曲面添加厚度,使其变成可打印或可渲染的实体模型。填充操作常用于3D打印前的模型准备,确保模型没有破面或漏洞。Maya提供多种填充工具,如“填充洞”和“挤出”功能,帮助快速修复或完善模型结构。
Maya填充的应用场景
Maya填充在游戏开发和动画制作中很常见。角色模型的服装、道具或建筑细节都需要填充来增强真实感。例如,给一件虚拟T恤填充厚度,或者给破损的墙壁添加内部支撑。填充还能优化模型的拓扑结构,避免渲染时出现错误。熟练使用填充工具可以提高建模效率,让作品更专业。
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