渲染与建模的区别?

时间:01-18人气:25作者:百次凝眸

渲染是将三维模型转化为二维图像的过程,注重光影、材质和色彩的呈现,让模型看起来更真实。建模则是创建三维模型的过程,通过点、线、面构建物体的形状和结构。一个是“画皮”,一个是“画骨”,建模负责搭建骨架,渲染负责赋予血肉。

区别

建模:建模是设计和搭建三维模型的过程,就像用积木搭房子。建模师需要确定物体的基本形状、细节和结构,比如一个茶壶的壶身、壶嘴和把手。建模时更关注几何形态的准确性和细节的精细度,比如一个汽车模型的轮胎纹路或建筑物的窗户排列。建模完成后,模型就像一个没有上色的空壳,只有形状没有质感。

渲染:渲染是为模型添加光影和质感的过程,就像给空房子装上灯光和家具。渲染师需要设置光源、材质和颜色,让模型看起来更逼真。渲染时更注重视觉效果,比如阳光透过窗户的阴影、金属表面的反光或木头的纹理。渲染完成后,模型就像一张照片,有明暗对比和色彩层次,让人感觉栩栩如生。

注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com

相关文章
本类推荐
本类排行