不同渲染器的区别?

时间:01-20人气:22作者:花间一壶酒

渲染器是将3D模型转换为2D图像的工具,各有特点。

区别

Cycles渲染器:基于物理路径追踪,真实感强,适合影视级画面。计算速度慢,每帧需要数小时。适合静态图像和高质量动画,支持GPU加速,显存占用大。

Eevee渲染器:实时渲染,速度极快,每秒可达60帧。依赖光照缓存,动态光影效果弱。适合游戏、交互式预览和快速动画,显存占用小,优化简单。

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