时间:01-17人气:12作者:死神一剑
建模是创建物体的三维结构,像搭积木一样构建形状;渲染则是给模型添加光影和材质,让画面看起来真实。
区别
建模:用软件制作物体的骨架和形状,比如设计一座房子的墙壁和屋顶。建模时需要调整点、线、面的位置,确保结构合理。这个过程就像画画前先画草图,重点是把物体轮廓做准确。建模完成后,物体只有基础形状,没有颜色或光影效果。
渲染:给模型穿上“外衣”,添加颜色、纹理和光线。渲染计算光线如何照射物体,产生阴影和高光,让画面有立体感。比如给建模好的房子添加砖墙纹理、玻璃反光和树影。渲染需要大量计算,时间可能从几秒到几小时不等。最终呈现的照片般的效果,全靠渲染技术实现。
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