时间:01-20人气:12作者:儭儭汏洃哴
帧率和延迟都影响视频或游戏的流畅度。帧率越高,画面越连贯;延迟越低,响应越及时。两者共同决定用户体验,但帧率侧重画面连续性,延迟侧重交互速度。
区别
帧率:指每秒显示的画面数量,单位是帧。比如60帧就是每秒显示60张图片。高帧率让动作看起来更顺滑,像看高清电影一样。游戏里高帧率能减少卡顿,但需要更强的硬件支持。帧率低时画面会出现拖影或跳帧,影响观感。
延迟:指操作发出到画面响应的时间差,单位是毫秒。比如100毫秒延迟就是按键后0.1秒才看到反应。延迟高时操作会感觉“慢半拍”,像在线玩射击游戏时瞄准会滞后。低延迟让交互更即时,适合竞技类场景,但受网络和设备性能限制。
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