时间:01-19人气:16作者:香初上舞
实时渲染是即时生成画面的技术,常用于游戏和虚拟现实,让用户能即时互动;建模则是创建三维物体的过程,用于设计角色或场景。
区别
实时渲染:重点在速度和互动,每秒生成数十帧画面,确保用户操作时画面流畅。依赖显卡性能,优化算法减少延迟,常见于游戏引擎如Unity。
建模:注重细节和结构,通过多边形和纹理构建物体,耗时较长。成果可导出为文件,用于动画或3D打印,工具包括Blender和Maya。
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