防抖和节流基于什么实现?

时间:01-19人气:19作者:发春的孩子

防抖和节流都是基于定时器实现的,用来控制函数的执行频率。防抖是在事件触发后等待一段时间,如果在这段时间内没有再次触发事件,才执行函数;节流则是每隔固定时间执行一次函数,不管事件触发多频繁。

区别

防抖:适用于防止短时间内多次触发的情况,比如搜索框输入。用户输入时,函数不会立即执行,而是等待用户停止输入一段时间后,才执行一次搜索请求。这样可以避免每次按键都发送请求,减少服务器压力。

节流:适用于需要限制执行频率的场景,比如滚动事件监听。页面滚动时,函数每隔固定时间(如200毫秒)执行一次,而不是每次滚动都触发。这样可以保证性能,避免过于频繁的计算或渲染。

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