实时渲染跟渲染有什么区别?

时间:01-18人气:27作者:人帥不说话

实时渲染是即时生成画面的技术,边计算边显示,游戏和直播常用;渲染是把画面一次性计算出来,电影和图片制作常用。

区别

实时渲染:边计算边显示,画面每秒更新30到60次,延迟极低。用户能立刻看到操作结果,比如游戏里移动角色立即响应。硬件要求高,显卡必须持续处理数据,适合互动场景。

渲染:一次性计算完成画面,需要几分钟到几小时。画面精细度高,电影特效常用。用户需等待结果,不能实时互动,适合高质量静态或动态内容。

注意:本站部分文字内容、图片由网友投稿,如侵权请联系删除,联系邮箱:happy56812@qq.com

相关文章
本类推荐
本类排行