时间:01-17人气:23作者:华丽悳转身
渲染引擎是用于生成静态图像或动画的工具,主要处理预渲染内容;实时渲染则能在交互过程中即时生成画面,适用于游戏和虚拟现实等动态场景。
区别
渲染引擎:专注于离线渲染,通过复杂计算生成高精度图像或视频。渲染一帧可能需要数小时,常用于电影特效和建筑可视化。结果固定,无法实时交互,但画面细节丰富,光照效果逼真。
实时渲染:强调速度和交互性,每秒渲染60帧以上。利用GPU加速和简化算法,在游戏中即时响应玩家操作。画面细节相对较低,但能快速生成动态场景,支持用户直接互动,适合虚拟现实和模拟训练。
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