时间:01-18人气:21作者:北沐城歌
渲染是将3D模型或场景转化为2D图像的过程,涉及光影、材质和细节处理,最终呈现逼真的视觉效果。上色则是为图像或模型添加颜色,侧重色彩搭配和视觉美感,不涉及复杂的光影计算。
区别
渲染:通过计算光线、阴影和材质反射,生成具有真实感的图像。比如游戏场景中的建筑、汽车,需要渲染才能呈现立体感和光影变化。这个过程依赖图形引擎,耗时较长,细节丰富,常用于影视、游戏等领域。
上色:为已有线条或模型填充颜色,目的是让画面更生动。比如漫画角色、卡通动画的上色,只需确定颜色方案,不涉及光影模拟。操作简单快速,注重色彩和谐,多用于插画、动画等平面设计。
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