时间:01-18人气:21作者:素衣青丝
游戏帧数主要与显卡性能有关,显存影响高画质下的流畅度,内存则影响系统整体运行稳定性。
对比
显存:显存是显卡自带的专用内存,负责存储游戏纹理、模型等数据。显存不足时,高画质游戏会频繁从内存调用数据,导致帧数下降。比如8GB显存能流畅运行3A大作,4GB显存在开启最高画质时可能出现卡顿。显存带宽和速度直接影响数据传输效率,影响帧数稳定性。
内存:内存是电脑的通用存储,运行游戏时系统会占用部分内存。内存不足时,系统会使用硬盘虚拟内存,读写速度慢得多,导致帧数骤降。16GB内存适合大多数游戏,8GB内存在多任务时可能拖累性能。内存主要影响游戏加载速度和系统响应,间接影响帧数表现。
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