时间:01-17人气:27作者:雾已泪聚
二次元群体规模更大,覆盖全球数亿爱好者,饭圈则主要集中在中国,粉丝数量在几千万级别。
对比
二次元群体:全球范围内有超过20亿人接触过动漫、游戏等二次元内容,核心爱好者约5亿。日本、美国、中国等国家都有庞大市场,线上社区活跃,线下展会如日本Comiket每年吸引百万参与。内容形式多样,动画、漫画、游戏、轻小说等持续吸引新用户,年龄层从青少年到成年人跨度大。
饭圈群体:主要围绕明星或偶像团体,中国活跃粉丝约3000万。粉丝通过社交媒体互动,集资、打榜、控评等活动频繁。线下以演唱会、见面会为主,规模受地域限制。群体年轻化,学生占比高,消费集中在周边产品和代言,但全球影响力有限,多局限于华语圈。
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