时间:01-17人气:14作者:谈胸论弟
即时演算的成本一般高于CG。即时演算需要实时计算和渲染,对硬件要求高,计算量大,消耗资源多。CG可以提前渲染,优化后重复使用,成本更低。
对比
即时演算:每帧都需要实时计算画面,显卡和CPU持续满负荷运行,电费和维护费用高。大型场景或复杂效果时,硬件投入成本可达数十万,升级设备频繁,长期使用总费用高。
CG:前期制作投入大,但完成后可无限次复制使用。渲染一次后,播放成本极低,无需实时计算,适合电影或广告等不需要互动的场景,整体成本更低。
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