时间:01-18人气:23作者:太遗憾
都市天际线这类城市建设游戏更依赖显卡性能,因为画面渲染、建筑细节和大量动态元素都需要显卡处理。而CPU主要负责游戏逻辑和城市运行,压力相对较小。
对比
显卡:显卡直接负责游戏画面的生成,包括高楼大厦的纹理、街道上的车流、夜晚的灯光效果等。当城市规模扩大,建筑物和人口增多时,显卡需要处理的数据量会大幅增加,导致帧数下降。显卡性能不足时,画面会变得卡顿甚至闪烁,影响游戏体验。
CPU:CPU管理着城市的各项运作,比如交通调度、资源分配、市民行为逻辑等。虽然城市规模扩大时CPU的压力也会增加,但现代CPU处理这类任务的能力较强。除非城市人口超过10万且建筑极其复杂,否则CPU一般不会成为瓶颈。
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