时间:01-19人气:11作者:全世界晚安
模拟飞行主要吃显卡,因为图形渲染需要显卡处理大量3D画面。但CPU也很重要,负责物理计算、AI控制和多任务处理。
对比
显卡:显卡负责渲染天空、飞机、地形等画面。高分辨率纹理、复杂光影效果、多屏幕输出都依赖显卡性能。比如4K分辨率下,显卡需要处理超过800万像素的画面,吃显存和计算能力。显卡越好,画面越流畅,细节越丰富。
CPU:CPU处理飞行物理模拟,比如气流影响、引擎推力、飞机重量分布。同时管理导航系统、自动驾驶、塔台通讯等逻辑任务。多核CPU能更好处理这些并行计算,避免游戏卡顿。比如同时计算10个飞机的AI行为,需要CPU快速响应。
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