时间:01-17人气:16作者:旧人乱人心
帧数主要由显卡决定,处理器也有影响。显卡负责渲染画面,帧数高低直接取决于显卡性能。处理器负责计算和调度,如果性能不足,会拖累显卡发挥。两者配合越好,帧数越稳定。
对比
显卡:显卡是画面的直接生产者,每秒能渲染多少帧,基本由它说了算。高端显卡能处理复杂图形,输出高帧数;低端显卡则容易卡顿。游戏画质越高,显卡压力越大,帧数下降越明显。显卡性能不足时,处理器再强也救不了画面。
处理器:处理器像指挥官,协调游戏运行。它处理物理计算、AI行为等任务,如果太慢,显卡会等待,导致帧数不稳定。处理器瓶颈出现时,画面会突然掉帧。在简单游戏中,处理器影响小;但在复杂场景里,它的作用就大了。
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