锁30帧还是帧数浮动好?

时间:01-19人气:19作者:够狠才男人

锁30帧能提供稳定的画面流畅度,适合对一致性要求高的场景;帧数浮动则根据硬件性能动态调整,在高负载时保持流畅,低负载时提升画质,适合追求极致体验的用户。

对比

锁30帧:画面每秒固定显示30个画面,波动为零。游戏或视频运行时,无论场景复杂与否,帧数始终不变。这种稳定性避免了画面卡顿或跳帧,视觉体验更连贯。但对配置较高的设备来说,可能浪费性能潜力,无法发挥硬件优势。

帧数浮动:帧数在硬件允许范围内自动变化。简单场景可能达到60帧以上,复杂场景降至30帧左右。这种动态调整能充分利用硬件资源,画面更流畅或细节更丰富。但帧数波动时,用户可能感觉画面不稳定,偶尔出现轻微卡顿。

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